業務内容
【主な業務】
・プランナー業務全般(企画立案、仕様策定、データ作成、品質管理、デバッグ等)
・担当コンテンツ開発における進行管理業務
・クライアント及び協力会社など他社との渉外業務
【開発環境】
・OS:Windows
【変更の範囲】
具体的な業務内容やポジションは、これまでのご経験やご本人の適性を踏まえて決定いたします。
勤務地
東京本社
※原則として東京本社勤務となります(リモートワーク不可)
※遠方にお住まいの方には引越し支度金のサポートあり
【変更の範囲】原則、東京本社での勤務となりますが、札幌本社など会社の定める場所での長期出張やご本人と相談の上で勤務地の異動を行う可能性があります。
応募資格
必須条件:
・ゲームコンテンツの開発経験(5年以上)
・コンシューマタイトルの開発経験(3年以上)
歓迎スキル:
・メインプランナーまたはパートリーダーとしての実務経験
・社外関係者との折衝・調整業務の経験
・プログラマーまたはデザイナーとしての実務経験、またはそれに相当する知見
求める人物像
・面白いことを考えるのが好きな人
ゲームの企画では必要本数の何倍もの案出しが必要です。アイデアを考えること自体を楽しめる力が大切です。
・人を楽しませることが好きな人
ターゲットは世界中のプレイヤーです。多種多様な面白さを追求していく姿勢を大切にしています。
・3つの力【理解力・伝達力・解決力】を心がけている人
プランナーは状況を理解し、プレイヤー第一に解決策を考え、チームへその考えを伝えることを大切にしています。
・創作意欲がある人
日常の何気ない創作意欲を絶やさず、発想し続けることを大切にしています。
給与・待遇等
■年俸制
入社時想定年俸:405万〜585万(年収:455万〜660万)
基本給:232,400円~353,850円
固定残業手当30時間分を含む(65,670円〜94,620円)
30時間超の場合は固定外残業手当を別途支給
※生活応援手当を含む(25,000円/月)
※本人のスキル、ご経験や前職給与等を考慮いたします。
【雇用形態備考】
・試用期間3ケ月(試用期間中は、フレックスタイム制は適用外となりますが、その他の待遇は試用期間後と同じです。)
応募方法
エントリーボタンからご応募ください。
※ご応募受付後は、合否にかかわらずメールにて選考結果をご連絡いたします。
参考情報
・職種紹介
仕事と人(プランナー)
| 勤務地 | 東京 > 東京本社 |
| 担当部署/担当者 | 管理部(採用担当)/採用マスター |
| エージェント | 公開中 |
| 雇用形態 | 正社員 |
| 職種紹介 | 特徴: ・プランナー業務や開発進行を担っていただきます! ・世界中のお客様に向けたゲームコンテンツ開発に携わることができます! 経験者の方へ: 当社では、ゲーム開発プロジェクトのプランナーとしてご活躍いただける方を募集しています。 新規または進行中のプロジェクトにおいて、担当パートやコンテンツに応じたプランナー業務および開発進行をお任せします。 企画立案から仕様設計、制作進行まで、これまでのご経験を活かしてご活躍いただけるポジションです。 |
| 会社名 | ニンテンドーキューブ株式会社 |
| 設立 | 2000年3月1日 |
| 本社所在地 | 【東京本社】 〒151-0051 東京都渋谷区千駄ヶ谷5丁目27番11号 アグリスクエア新宿12階 【札幌本社】 〒060-0003 北海道札幌市中央区北3条西3丁目1番地 大同生命札幌ビル11階 |
| 資本金 | 4億8,375万円(任天堂株式会社99%出資) |
| 従業員数 | 142名(2026.4.1現在) |
| 事業概要 | ・コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用した、ソフトウェア及び情報通信システムの企画、設計、開発、制作 ・映像情報ソフトウェア、音声ソフトウェアの企画、制作 ・ネットワークを利用したソフトウェア及びコンテンツの企画、開発、制作 |
| ホームページ | https://www.nintendo-cube.co.jp/ |
| プライバシーポリシー | https://www.nintendo-cube.co.jp/recruit/privacy/ |
| 参考ページ |
